A downloadable MERROR


S i e n t e  l a   m ú s i c a

R e p a r a   t u   a l m a

A s í   e s c a p a r á s



Andas perdida por el bosque. Un día llegas a un torreón abandonado, y arriba del todo te aguarda una habitación con un espejo misterioso. Pero el reflejo que ves no es exactamente el tuyo. Sientes una gran necesidad de tocarlo, pero al hacerlo explota en mil pedazos. Ahora todos los pedazos están a tu alrededor, y sabes que solo saldrás de allí si lo reparas.

MERROR es un juego 3D de puzles con jugabilidad musical creado durante la Málaga Jam 11, en el marco de la Global Game Jam desde el 31 de enero al 2 de febrero. El tema propuesto fue REPARAR.


- CONTROLES  DEL MANDO -

Caminar:  Cruceta Direccional o Joystick
Agarrar: A/X or space bar
Soltar: A/X or space bar


Miembros del equipo:

  • Arte 3D:  Javier Muñoz García  
  • Programación:  Laurentino Vilchez  
  • Música y efectos:  Daniel Zattara  
  • UX Writing:  JuanMa Barro  
  • Game Design:  Laurentino Vilchez, Daniel Zattara, Javier Muñoz García y JuanMa Barro

¡¡¡GRACIAS POR JUGAR!!

           
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R e m e m b e r   t h e   m u s i c 

 R e p a i r   y o u r   s o u l 

 S o,  y o u   w i l l   e s c a p e



You are lost in the forest. One day you arrive at an abandoned tower, and in the top floor is a room With a misterious mirror. But only one gives you your reflex. When you touch it, it explodes into a thousand pieces and you feel the need to recompose it. It seems your only way out.

MERROR is a 3D puzzle game with musical playability created during Málaga Jam 11, within the framework of the Global Game Jam from January 31 to February 2. The proposed theme was REPAIR.

MERROR is a 3D puzzle game with musical playability created during Málaga Jam 11, within the framework of the Global Game Jam from January 31 to February 2. The proposed theme was REPAIR.


- CONTROLS -
Walk:  Directional pad or joystick in the Controller
Grab: A/X or space bar
Drop: A/X or space bar

Credits: 

  • 3D Art: Javier Muñoz García  
  • Programming: Laurentino Vilchez  
  • Music and Sound FX: Daniel Zattara  
  • UX Writing: JuanMa Barro  
  • Game Design: Laurentino Vilchez, Daniel Zattara, Javier Muñoz García & JuanMa Barro


- Game developed during Global Game Jam 2020 - 
- in Málaga. Spain. -

THANKS FOR PLAYING!!

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